今日は任務休業日

朝起きたら「敗者」が襲撃してきたので(いやむしろ旧マザーシップに襲撃しているのはアークスの方だろうか…)、その作戦にちょちょっと参加したぐらいで今日はほとんどインしていませんね。昔の偉人は「ゲームは一日一時間」といいましたが、これを守ると1キャラでデイリーオーダー・デイリークエストをこなして終わってしまう感じです。
僕は緊急のシステムは面白いと思っていて、参加できないこともまた遊び方の一つであるのじゃなかろうかとも捉えるのですが、予告緊急に時間を合わせる生活をしていると日曜などあっという間に終わってしまいますね。まぁその辺潔く諦めるのもネトゲと長く付き合う秘訣でしょう。あまりレアと縁がないのもやむなしです。


昨日はデイリーオーダーで森林探索にいっていると、ファルス・アンゲル→ラグネ→ロックベアと立て続けにEトラが発生して、多分同じようにオーダーをこなしていた野良の人と一緒にこなすことになりました。話はしませんでしたが、向こうもびっくりしていたんじゃないでしょうかね。
そのうち時間をみつけて、ひとつのマップが維持される上限とされる3時間半をみっちりグルグル回って、どのEトラがどのくらい発生するか記録をとってみたいと考えているのですが…3時間半といえば結構な時間ですし、Eトラを連発させるならば12人で回った方がいいのですが、なにしろ普通の探索ですのでレアブ使っても★10どまりで経験値も今じゃあまり稼げないので誘いにくいといいますかね。今度のシステム変更で、冒険中にパーティに人を誘いやすくなるという機能が追加されるようですが、本来こういうのは長時間同じマップに滞在する自由探索のまるグルでこそ十全に機能するものだと思うのです。探索で長時間粘れば、緊急で得られる以上の成果があるという方向に、自由探索もテコ入れするべき時期に来ているんではないでしょうか。
また、まったく逆方面の方向での利用案として、関連するオーダーを全く受けずに自由探索に赴いたなら(クエストカウンターに行かずにキャンプシップに入る方法ですね)、マップに全く敵が出ないようになる、でも構いません。マップ上のコンテナはあってもいいですけど。それならそれで、SSや動画を撮ったり、佇んでみたり、利用方法はいろいろあると思いますし、きっと歓迎されるでしょう。敵がポップしないのだからサーバーに付加をかけることもありませんしねー。
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